Bok tamo!

Poly Haven je odabrana javna biblioteka sredstava za umjetnike vizualnih efekata i dizajnere igara, koja pruža korisne 3D elemente visoke kvalitete na lako dostupan način.

Nema potrebnih obrazaca za plaćanje, račune ili e-poštu, samo preuzmite sredstvo i koristite ga bez brige.

Sva imovina je ovdje CC0 , što znači da su praktički bez autorskih prava i da ih možete koristiti u apsolutno sve svrhe.

Greg Zaal
Direktor, HDRI, Dev
Rob Tuytel
Suosnivač, Teksture
Rico Cilliers
Modeli, Teksture
James Ray Cock
Modeli
Dario Barresi
Teksture
Jandre van Heerden
Modeli, Teksture
Sergej Majboroda
HDRI
Dimitrios Savva
Teksture, HDRI
Jarod Guest
HDRI

Kontakt

Imate pitanje? Molimo pročitajte Pitanja prva :)

Najlakši način da dođete do nas je putem e-pošte ( [email protected] ) ili na Razdor .

Zašto ovo radimo?

Jer možemo!

I zato što vjerujemo da možemo pomoći široj 3D zajednici da raste davanjem svoje imovine besplatno umjesto da je prodajemo.

Želimo smanjiti barijeru ulaska za nove umjetnike, ukloniti financijske prepreke i olakšati iskusnim umjetnicima da se usredotoče na kreativnost umjesto da ponovno izmišljaju kotač za svaki rekvizit koji im treba.

Kako to radimo?

Mi smo mali udaljeni studio sa sjedištem u Južnoafričkoj Republici, koji radi s kreatorima diljem svijeta koji dijele našu viziju.

Što se tiče financiranja, primarno smo podržani donacijama ljudi poput vas Patreon , prihod od oglašavanja i korporativni sponzori koji vjeruju da dugoročno mogu imati koristi od potpore našem radu.

Za stvaranje imovine postoje tri izvora:

  1. Umjetnici zaposleni u Poly Havenu, fokusirani na veliku sliku.
  2. Unajmljujemo neovisne izvođače za specifične projekte.
  3. Korisnici koji besplatno doniraju svoj rad platformi.

Transparentnost

Budući da većina našeg financiranja dolazi od donacija, važno nam je da svatko može vidjeti što namjeravamo, što planiramo i razloge svih naših odluka.

Dijeljenje naše imovine naš je prioritet, ali također želimo podijeliti svoje znanje, kako bi drugi mogli naučiti kako stvoriti imovinu poput naše i možda ih također podijeliti.

  • Pišemo redovite Dev zapisnike naš blog da podijelimo ono na čemu smo nedavno radili.
  • Naše objave na Patreonu također su dobro mjesto za pronalaženje manjih ažuriranja i anketa kada trebamo pomoć pri donošenju odluka.
  • Razdor gdje se družimo svaki dan, slobodno nas pozdravi!
  • Naši društveni mediji prvenstveno su automatizirani za objavljivanje naših najnovijih sredstava, ali povremeno smo i tamo aktivni (veze u podnožje ).
  • Naše financijska izvješća detaljno opisuju kako točno trošimo ili štedimo svoja sredstva.

Kako možete pomoći

1. Podržite nas na Patreonu

Ako imate neki raspoloživi prihod i želite nam pomoći da objavimo više besplatnih HDRI-a, tekstura i 3D modela, možete nas podržati malom mjesečnom donacijom na Patreon :)

Zauzvrat, možemo vam dati neki mali znak zahvalnosti, poput pristupa mapi u oblaku koju možete sinkronizirati sa svojim tvrdim diskom tako da uvijek imate naša najnovija sredstva na dohvat ruke ili ovjekovječiti svoje ime na našoj stranici.

Vaše donacije koristimo izravno za pokrivanje naših troškova i financiranje nove imovine, što potvrđuje naš financijska izvješća .

2. Donirajte svoju imovinu

Imate vrhunski 3D model, teksturu ili HDRI koji želite podijeliti sa zajednicom? Rado ćemo ga objaviti za vas :)

Moramo održavati stroge standarde kvalitete i sve što objavimo mora biti tako CC0 , ali ako vaša imovina bude prihvaćena, cijela će 3D zajednica imati koristi od nje. Pročitajte više i pošaljite svoje sredstvo ovdje .

3. Proširite vijest

U redu je ako si to ne možete priuštiti ili nam ne želite donirati :) I dalje nam možete pomoći da rastemo tako što ćete se pobrinuti da vaši prijatelji i suradnici znaju za nas, što više ljudi možemo pomoći, to bolje!

To uopće nije potrebno, ali ako koristite našu imovinu u svom radu, možete spomenuti odakle ste je dobili i to će pomoći da većem broju ljudi pokažete da postojimo

Acknowledgements

Firstly, big thanks to all our asset contributors, code contributors and translators who help us build this project, and of course all our Patrons (named in the footer below) and corporate sponsors.

This project would also not be possible without Blender, the basis of all our work and inspiration for everything we do.

Thanks also to the OpenImageIO and Next.js projects.

Cat avatars are generated based on work by David Revoy released under the CC-BY license.

Lone Monk scene used for HDRI previews created by Monorender and released as CC0.

Icons by Blender, Material Design, Octicons, Tabler Icons, Simple Icons, and Ionicons.