Szia!

A Poly Haven egy kurált nyilvános eszköztár vizuális effektusok művészeinek és játéktervezőknek, amely hasznos, kiváló minőségű 3D-s tartalmakat biztosít könnyen hozzáférhető módon.

Nincs szükség fizetőfalakra, fiókokra vagy e-mail űrlapokra, csak töltsön le bármit az oldalról, és használja gond nélkül.

Minden tartalom itt található CC0, ami azt jelenti, hogy gyakorlatilag mentesek a szerzői jogoktól, és bármilyen célra felhasználhatod őket.

Greg Zaal
Rendező, HDRI-k, Dev
Rob Tuytel
Társalapító, Textúrák
Rico Cilliers
Modellek, Textúrák
James Ray Cock
Modellek
Dario Barresi
Textúrák
Jandre van Heerden
Modellek, Textúrák
Sergej Majboroda
HDRI-k
Dimitrios Savva
Textúrák, HDRI-k
Jarod Guest
HDRI-k

Kapcsolat

Kérdése van? Kérjük, olvassa el a GYIK-et :)

A legegyszerűbben e-mailben érhet el minket ([email protected]) vagy Discordon .

Miért csináljuk ezt?

Mert megtehetjük!

És mert hiszünk abban, hogy a nagyobb 3D-s közösség növekedését segíthetjük, ha eszközeinket ingyen biztosítjuk, ahelyett, hogy eladnánk azokat.

Csökkenteni akarjuk az új művészek belépési korlátait, elhárítani az anyagi akadályokat, és megkönnyíteni a tapasztalt művészek számára, hogy a kreativitásra összpontosítsanak ahelyett, hogy minden kellékhez újra feltalálják a spanyol viaszt.

Hogyan csináljuk ezt?

Egy kis távoli stúdió vagyunk Dél-Afrikában, és olyan alkotókkal dolgozunk szerte a világon, akik osztják elképzeléseinket.

A finanszírozást tekintve, elsősorban a hozzád hasonló emberek adományaiból (te is támogathatsz minket a Patreonon), reklámbevételekből és vállalati szponzorokból tartjuk fenn az oldalt, akik úgy vélik, hogy hosszú távon hasznot húzhatnak munkánk támogatásából.

Az tartalmaknak három forrása van:

  1. A Poly Haven által alkalmazott művészek, akik a nagy képre összpontosítanak.
  2. Önálló vállalkozókat alkalmazunk, konkrét projektekkel megbízva.
  3. Felhasználók, akik szabadon adományozzák munkájukat a platformnak.

Átláthatóság

Mivel finanszírozásunk nagy része adományokból származik, fontos számunkra, hogy bárki lássa, mire készülünk, mit tervezünk, és hogy döntéseink mögött mi áll.

Tartalmaink megosztása a prioritásunk, de meg akarjuk osztani tudásunkat is, hogy mások megtanulják, hogyan hozhatnak létre a mieinkhez hasonló tartalmakat, és esetleg meg is oszthatják azokat.

  • Rendszeres fejlesztői naplókat írunk a blogunkon, hogy megosszuk, min dolgoztunk mostanában.
  • A Patreonos bejegyzéseink jó helyek a kisebb frissítések és szavazások megtalálására is, ha szükségünk van segítségre döntések meghozatalában.
  • A Discordon lógunk minden nap, köszönj be nyugodtan!
  • Közösségi médiánk elsősorban a legújabb tartalmaink közzétételére automatizált, de alkalmanként ott is aktívak vagyunk (linkek a láblécben).
  • A pénzügyi jelentéseinkben pontosan részletezzük, hogyan költjük vagy takarítjuk meg a pénzünket.

Hogyan segíthetsz

1. Támogass minket a Patreonon

Ha van rendelkezésre álló jövedelme, és szeretne segíteni abban, hogy több ingyenes HDRI-t, textúrát és 3D-s modellt tegyünk közzé, támogathat minket egy kis havi adománnyal a Patreonon :)

Cserébe adhatunk néhány apró köszönetet, például hozzáférést egy felhőmappához, amelyet szinkronizálhat a merevlemezével, így mindig kéznél vannak legújabb tartalmaink, vagy bevésheti nevét webhelyünkbe.

Adományait közvetlenül kiadásaink fedezésére és új tartalmak finanszírozására használjuk fel, amint azt alátámasztja a pénzügyi jelentésünk .

2. Adományozd tartalmaidat

Van egy csúcsminőségű 3D-modellje, textúrája vagy HDRI-je, amelyet meg szeretne osztani a közösséggel? Szívesen közzétennénk :)

Szigorú minőségi szabványt kell betartanunk, és mindennek, amit publikálunk, annak CC0 szinten kell lennie, de ha a tartalmait elfogadják, az egész 3D-s közösség hasznot húz belőle. Olvasson többet, és küldje be tartalmait itt .

3. Terjeszd a hírt

Nem baj, ha nem engedheti meg magának, vagy nem akar nekünk adományozni :) Továbbra is segíthet a növekedésben, ha gondoskodik arról, hogy barátai és munkatársai tudjanak rólunk. Minél több embernek tudunk segíteni, annál jobb!

Egyáltalán nem kötelező, de ha a munkája során használja tartalmainkat, akkor megemlítheti, honnan szerezte azokat, és ez segít több embernek megmutatni, hogy létezünk.

Acknowledgements

Firstly, big thanks to all our asset contributors, code contributors and translators who help us build this project, and of course all our Patrons (named in the footer below) and corporate sponsors.

This project would also not be possible without Blender, the basis of all our work and inspiration for everything we do.

Thanks also to the OpenImageIO and Next.js projects.

Cat avatars are generated based on work by David Revoy released under the CC-BY license.

Lone Monk scene used for HDRI previews created by Monorender and released as CC0.

Icons by Blender, Material Design, Octicons, Tabler Icons, Simple Icons, and Ionicons.