こんにちは!

Poly Havenは、視覚効果アーティストやゲームデザイナー向けに厳選されたパブリックアセットライブラリであり、便利な高品質の3Dアセットを簡単に入手できる方法で提供します。

ペイウォール、アカウント、メールフォームは必要ありません。アセットをダウンロードして、心配することなく使用できます。

ここにあるすべてのアセットはCC0 、つまり、実質的に著作権がなく、絶対にあらゆる目的に使用できます。

Greg Zaal
監督, HDRI, Dev
Rob Tuytel
共同創業者, テクスチャ
Rico Cilliers
モデル, テクスチャ
James Ray Cock
モデル
Dario Barresi
テクスチャ
Jandre van Heerden
モデル, テクスチャ
Sergej Majboroda
HDRI
Dimitrios Savva
テクスチャ, HDRI
Jarod Guest
HDRI

お問い合わせ

質問がありますか?まずはよくある質問をお読みください :)

私たちへ最も簡単な連絡する方法は、電子メール( [email protected] )または Discord です。

なぜこれをしているのですか?

できるから!

また、アセットを販売するのではなく無料で提供することで、より大きな3Dコミュニティの成長を支援できると確信しています。

私たちは、新しいアーティストの参入障壁を下げ、経済的な障壁を取り除き、経験豊富なアーティストが必要なすべての小道具の車輪を再発明するのではなく、創造性に集中しやすくしたいと考えています。

これをどのように行っていますか?

私たちは南アフリカに拠点を置く小さなリモートスタジオであり、私たちのビジョンを共有する世界中のクリエイターと協力しています。

資金面では、私たちは主にあなたのような人々からの寄付によってPatreonでサポートされていて、広告収入および企業スポンサーを長期的に私たちの仕事をサポートすることから利益を得ることができると信じています。

アセットの作成には、次の3つのソースがあります。

  1. 全体像に焦点を当て、Poly Havenに雇われたアーティスト。
  2. 私たちが雇う独立した請負業者で、特定のプロジェクトを担当しています。
  3. プラットフォームに自分の作品を自由に寄付するユーザー達。

透明性

私たちの資金の大部分は寄付から来ているので、私たちが何をしているのか、何を計画しているのか、そして私たちのすべての決定の背後にある理由を誰もが見ることができることが私たちにとって重要です。

私たちのアセットを共有することは私たちの優先事項ですが、私たちの知識を共有したいので、他の人が私たちのようなアセットを作成する方法を学び、おそらくそれらも共有することができます。

  • 最近の作業内容を共有するために、定期的に開発ログをブログに書いています。
  • 私たちのPatreonでの投稿は、小さな更新や意思決定を下すのに助けが必要なときに、投票を見つけるのにも適した場所です。
  • Discordは私たちが毎日たむろする場所です。遠慮なく挨拶してください!
  • 私たちのソーシャルメディアは、主に最新のアセットを投稿するために自動化されていますが、そこでも時々アクティブになっています。(リンクはフッターにあります。)
  • 私たちの財務レポートがどのように支出または資金を節約するかを正確に詳しく説明します。

あなたが助けることができる方法

1. Patreonで私たちをサポートする

可処分所得があり、無料のHDRI、テクスチャ、3Dモデルの公開を支援したい場合は、毎月少額の寄付をPatreonでサポートしてください。 :)

その見返りとして、あなたのハードドライブに同期できるクラウドフォルダーへのアクセスなど、小さな感謝の印を贈ることができます。これにより、常に最新のアセットをすぐに利用できるようになり、サイトで名前を不滅にすることができます。

財務報告で確認されているように、私たちはあなたの寄付を直接使用して、私たちの費用を賄い、新しいアセットに資金を提供します。

2. アセットを寄贈する

コミュニティと共有したい一流の3Dモデル、テクスチャ、またはHDRIがありますか?私たちはあなたのためにそれを公開したいと思います :)

私たちは維持するための厳格な品質基準を持っており、私たちが公開するものはすべてCC0 ことになりますが、アセットが受け入れられれば、3Dコミュニティ全体がその恩恵を受けることになります。詳細を読み、アセットをここに送信してください

3. 拡散

私たちに寄付する余裕がない、または寄付したくない場合でも問題ありません :) 友達や同僚に私たちのことを知ってもらうことで、私たちの成長を助けることができます。

必須ではありませんが、私たちのアセットを仕事で使用する場合は、アセットをどこから取得したかを説明できます。これにより、より多くの人に私たちの存在を示すことができます。

Acknowledgements

Firstly, big thanks to all our asset contributors, code contributors and translators who help us build this project, and of course all our Patrons (named in the footer below) and corporate sponsors.

This project would also not be possible without Blender, the basis of all our work and inspiration for everything we do.

Thanks also to the OpenImageIO and Next.js projects.

Cat avatars are generated based on work by David Revoy released under the CC-BY license.

Lone Monk scene used for HDRI previews created by Monorender and released as CC0.

Icons by Blender, Material Design, Octicons, Tabler Icons, Simple Icons, and Ionicons.