¡Hola!

Poly Haven es una biblioteca de contenido público seleccionada para artistas de efectos visuales y diseñadores de videojuegos, que proporciona contenido 3D útiles de alta calidad de una manera fácil de obtener.

No se requieren muros de pago, cuentas o formularios de correo electrónico, simplemente descarga un recurso y utilízalo sin preocupaciones.

Todos los activos aquí son CC0, lo que significa que están prácticamente libres de derechos de autor y puedes usarlos absolutamente para cualquier propósito.

Greg Zaal
Director, HDRI, Dev
Rob Tuytel
Cofundador, Texturas
Rico Cilliers
Modelos, Texturas
James Ray Cock
Modelos
Dario Barresi
Texturas
Jandre van Heerden
Modelos, Texturas
Sergej Majboroda
HDRI
Dimitrios Savva
Texturas, HDRI
Jarod Guest
HDRI

Contacto

¿Tienes una pregunta? Por favor, lea la página de preguntas frecuentes primero :)

La forma más fácil de ponerse en contacto con nosotros es a través de correo electrónico ( [email protected] ) o enDiscord .

¿Por qué estamos haciendo esto?

¡Porque podemos!

Y porque creemos que podemos ayudar a que crezca la gran comunidad 3D proporcionando nuestros recursos de forma gratuita en lugar de venderlos.

Queremos reducir la barrera de entrada para los nuevos artistas, eliminar las barreras financieras y facilitar que los artistas experimentados se centren en la creatividad en lugar de reinventar la rueda para cada accesorio que necesitan.

¿Cómo estamos haciendo esto?

Somos un pequeño estudio remoto con sede en Sudáfrica que trabaja con creadores de todo el mundo que comparten nuestra visión.

En cuanto a la financiación, nos sustentan principalmente las donaciones de personas como tu en Patreon, ingresos por publicidad y patrocinadores corporativos que creen que pueden beneficiarse del apoyo a nuestro trabajo a largo plazo.

Para la creación de recursos, existen tres fuentes:

  1. Artistas empleados por Poly Haven, centrándose en el panorama general.
  2. Contratistas independientes que contratamos, encargados de proyectos específicos.
  3. Usuarios que donan libremente su trabajo a la plataforma.

Transparencia

Dado que la mayoría de nuestros fondos provienen de donaciones, es importante para nosotros que cualquiera pueda ver lo que estamos haciendo, lo que estamos planeando y el razonamiento detrás de todas nuestras decisiones.

Compartir nuestros recursos es nuestra prioridad, pero también queremos compartir nuestro conocimiento, para que otros puedan aprender a crear recursos como los nuestros y tal vez compartirlos también.

  • Regularmente escribimos registros de desarrollo en nuestro blog para compartir en lo que recientemente hemos estado trabajando.
  • Nuestras publicaciones en Patreon también son un buen lugar para actualizaciones y para hacer encuestas cuando necesitamos ayuda para tomar decisiones.
  • Discordia es donde pasamos el rato todos los días, ¡no dudes en saludarnos!
  • Nuestras redes sociales están automatizadas principalmente para publicar nuestros recursos más recientes, pero ocasionalmente también estamos activos allí (enlaces en el pie de página).
  • Nuestros informes financieros detallan exactamente cómo gastamos o ahorramos nuestros fondos.

Cómo puedes ayudar

1. Apóyanos en Patreon

Si tienes algún ingreso disponible y deseas ayudarnos a publicar más HDRI, texturas y modelos 3D gratuitos, puedes apoyarnos con una pequeña donación mensual en Patreon :)

A cambio, podemos darte una pequeña muestra de agradecimiento, como acceso a una carpeta en la nube que puede sincronizar con tu disco duro para que siempre tengas nuestros recursos más recientes al alcance de tu mano, o inmortalizar u nombre en nuestro sitio.

Usamos tus donaciones directamente para cubrir nuestros gastos y financiar nuevos recursos, según lo verificado por nuestros informes financieros.

2. Dona tus recursos

¿Tiene un modelo 3D, textura o HDRI de primer nivel que te gustaría compartir con la comunidad? Nos encantaría publicarlo para ti :)

Tenemos un estricto estándar de calidad que mantener, y todo lo que publicamos debe ser CC0, pero si se acepta tu recurso, toda la comunidad 3D se beneficiará de él. Lee más y envía tu recurso aquí.

3. Corre la voz

Está bien si no puedes pagarlo o no quieres donarnos :) Aún puedes ayudarnos a crecer asegurándote de que tus amigos y compañeros de trabajo sepan sobre nosotros, ¡cuantas más personas podamos ayudar, mejor!

No es obligatorio en absoluto, pero si usas nuestros recursos en tu trabajo, puedes mencionar de dónde los obtuviste y eso ayudará a mostrar a más personas que existimos.

Acknowledgements

Firstly, big thanks to all our asset contributors, code contributors and translators who help us build this project, and of course all our Patrons (named in the footer below) and corporate sponsors.

This project would also not be possible without Blender, the basis of all our work and inspiration for everything we do.

Thanks also to the OpenImageIO and Next.js projects.

Cat avatars are generated based on work by David Revoy released under the CC-BY license.

Lone Monk scene used for HDRI previews created by Monorender and released as CC0.

Icons by Blender, Material Design, Octicons, Tabler Icons, Simple Icons, and Ionicons.