Poly Haven

La biblioteca pubblica di risorse 3D

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Risoluzione 16k+ e sempre non clippata per un'illuminazione realistica con un clic.

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Textures

Materiali PBR senza soluzione di continuità da fotoscansione, risoluzione di almeno 8k.

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Modelli

Modelli 3D iperrealistici, per effetti visivi e videogiochi di nuova generazione.

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100% Gratuito

Non solo gratis, ma CC0, il che significa che puoi usarle per qualsiasi scopo senza restrizioni.

Non sono richiesti pagamenti o registrazione, scarica semplicemente ciò che desideri e utilizzalo immediatamente senza preoccupazioni.

Alta Qualità

"Gratuito" e "di qualità" non devono necessariamente escludersi a vicenda.

Non vogliamo inquinare il Web con più spazzatura, quindi ci concentriamo sulla creazione delle migliori risorse che puoi effettivamente utilizzare.

Il nostro obiettivo è creare contenuti che non solo soddisfino gli standard odierni, ma anche gli standard futuri più elevati ed il potenziale hardware futuro.

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Rapporti finanziari

Come artista 3D, sai quanto lavoro ci vuole per creare buone risorse, specialmente quando altre persone avranno bisogno di usarle per una varietà di progetti.

I computer e le apparecchiature fotografiche necessarie per produrre contenuti di alta qualità sono costosi, così come l'infrastruttura web necessaria per mantenere in funzione questa piattaforma.

È qui che entri in gioco.

Con il tuo supporto, non solo possiamo mantenere in vita Poly Haven, ma possiamo anche migliorarlo.

Nuovi Patroni:

Chi siamo

Poly Haven è una piccola azienda con sede in Sud Africa, che lavora con artisti di tutto il mondo.

Il nostro obiettivo è creare una risorsa di contenuti aperti finanziata dalla comunità in costante crescita, per la completa libertà e usabilità sia da parte di professionisti che di hobbisti.

In precedenza avevamo HDRI Haven, Texture Haven e 3D Model Haven come progetti indipendenti e separati, ma alla fine abbiamo deciso che avremmo potuto essere più d'aiuto la comunità unendo le forze e creando un'unica nuova piattaforma: Poly Haven.

Se ti piace quello che facciamo e vuoi mantenere vivo questo sito, considera di supportarci su Patreon.

Greg Zaal
Direttore, HDRI
Rob Tuytel
Cofondatore, Textures
Rico Cilliers
Modelli, Textures
James Ray Cock
Modelli
Dario Barresi
Textures
Andreas Mischok
HDRI
Sergej Majboroda
HDRI
Dimitrios Savva
Textures, HDRI
Jurita Burger
Design grafico

Rendering della Comunità:

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Tutto ciò che facciamo, lo facciamo con il tuo aiuto, per la più ampia comunità 3D.