Poly Haven

Ассеты
HDRI
Текстуры
Модели

Коллекции
Vaults
Аддон
Blender Аддон
Other tools and plugins
Vaults
Learn
Галерея
Поддержать нас
О нас/Контакты
Часто задаваемые вопросы
Лицензия
Новости
Блог
Project Lighthouse

🤝 Help Translate!

Loading…

Production Photogrammetry Course
0 / 62 complete
0:57
01_00
Course OverviewWhat the course covers - scouting and capturing photoscans on location at an industrial site, post-processing them, and building a small demo scene.
1:08
01_01
What is a photoscanPhotoscanning captures real surfaces as 3D depth data, going beyond a flat diffuse map to yield normal, displacement, and ambient occlusion maps.
0:47
01_02
Why we need photoscansWhy photoscans matter for realistic environment design, and how combining texture and model scans beats diffuse textures with generated normal maps.
0:59
01_03
Photoscan types
Texture scans versus 3D model scans: turning flat surfaces like walls into tileable maps, or capturing objects like rocks as textured geometry.
Need help? Join our Discord
1:34
01_04
Poly Haven libraryA tour of the free CC0 Poly Haven library, browsing scanned textures, models, and HDRIs and downloading with chosen resolution and file format.
1:07
01_05
OutroWraps up chapter one and previews chapter two's gear walkthrough - camera, flash, drone, color chart - plus terrain scouting before scanning begins.

Спасибо нашим патронам за то, что делают Poly Haven возможным

Вступайте в наши ряды, поддержите Poly Haven на Patreon

Poly Haven

Публичная библиотека 3D-ассетов

ДомойЧасто задаваемые вопросыО нас/КонтактыБлогHDRI карта мира
Пожертвовать ассетыWikiИсходный кодСтатистикаСтатус
ЛицензияКонфиденциальностьAPIЛогоФинансовые отчеты