अपना रेंडर सबमिट करें

क्या आपने कुछ हमारी किसी संपत्ति का उपयोग करते हुए अद्भुत कलाकृति बनाया है? इस साइट पर उसे दिखाएँ!

आपके रेंडर सबमिट करने के बाद, उसे स्वीकृति के लिए हमारे पास भेजा जाएगा। यदि हमें वह पसंद आता है, तो वह कुछ हफ़्तों तक गैलरी में दिखाई देगा, और उन एसेट के पेजों पर भी, जिनका इस्तेमाल आपने उसे बनाने में किया था।

यदि हमें आपका रेंडर बहुत पसंद आता है, तो हम हुमएश के लिए दिखयएंगे और अपने सोशल मेडिया पर प्रकाशित करेंगे।

नियम:

  1. कलाकृति आपकी स्वयं की रचना होनी चाहिए , और आपको इसे सार्वजनिक रूप से प्रदर्शित करने की अनुमति होनी चाहिए।
  2. आपको अपनी कलाकृति के निर्माण में Poly Haven के कम से कम एक HDRI/पदार्थ/मॉडल का का उपयोग किया होना चाहिए।
  3. नग्नता या अन्य NSFW सामग्री स्वीकार नहीं की जा सकती।

टिप्पणी:

हमें बहुतसारी प्रविष्टियाँ मिलती हैं, इसलिए दुर्भाग्यवश हम गैलरी को अव्यवस्थित होने से बचाने के लिए केवल उच्चतम गुणवत्ता वाली कलाकृतियाँ ही स्वीकार कर सकते हैं।

हम एक और ArtStation बनने की कोशिश नहीं कर रहे हैं, यह गैलरी यह दिखाने के लिए समर्पित है कि आप Poly Haven की संपत्तियों के साथ क्या कर सकते हैं।

यदि आप इसे सबमिट करने से पहले अपने रेंडर पर प्रतिपोषण मांगना चाहते हैं, तो हमारे पास Discord पर एक बहुत सहायक समुदाय है।

अगर आपका रेंडर के स्वीकार या अस्वीकार के बारे मैं हम आपको ईमेल द्वारा सूचित करेंगे। इसमें एक या दो दिन लग सकते हैं क्योंकि हम बड़ी संख्या में सबमिशन की समीक्षा करते हैं।

अस्वीकृति के कुछ सामान्य कारण:

  • कम प्रयास वाले रेंडर (जैसे छोटे प्रकाश परीक्षण)।
  • कम गुणवत्ता वाली कलाकृति.
  • Poly Haven के संपत्ति की उपयोग नहीं की गई है।
  • किसी अन्य कलाकार द्वारा पहले से ही प्रस्तुत किया गया बहुत ही समान रेंडर (जैसे "बैकप्लेट के सामने गाड़ी" प्रकार का रेंडर, उसी बैकप्लेट के साथ)।
  • बहुत अधिक प्रस्तुतियाँ - आमतौर पर हम प्रति कलाकार प्रति महिना अधिकतम 3 भिन्न चित्र स्वीकार करते हैं।
  • एक ही प्रोजेक्ट के एकाधिक रेंडर (विभिन्न कैमरा कोण या प्रकाश व्यवस्था) - प्रत्येक प्रोजेक्ट के लिए केवल अपना सर्वश्रेष्ठ रेंडर सबमिट करें , और फिर अपने ArtStation पेज से लिंक करें जहां लोग अधिक रेन्डर देख सकते हैं।
कलाकृति का नाम:(वैकल्पिक)
आपका नाम:
आपका ईमेल:
लिंक:
प्रयुक्त सॉफ्टवेयर:
आपने अपनी कलाकृति बनाने के लिए किस 3D सॉफ्टवेयर का उपयोग किया?
(वैकल्पिक)
प्रयुक्त संपत्तियाँ:
आपने पॉली हेवेन से कौन से HDRI, बनावट या ३d मॉडल का उपयोग किया?
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